InterfaceBuilderとイベント処理

IBで作成したオブジェクトを参照する

プログラムは、IBOutletを宣言したインスタンス変数(アウトレット)を通して、IBで作成したオブジェクトを参照することができる。プログラム側のヘッダファイルで以下のようにアウトレットを宣言する。

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface DigitalClock1ViewController : UIViewController {
	// インスタンス変数の宣言
	UILabel *label;
}
@property(nonatomic, retain) IBOutlet UILabel *label;
@end

@propertyで記述されたアクセサに関しては、@implementation部に以下の記述が必要。

@synthesize label;

アウトレットがIB上のどのパーツを参照するのかはInterfaceBuilderで規定する。File’s Ownerを右クリックして先ほど宣言したアウトレットを選択し、これをView上の任意のパーツまでドラッグすることで、アウトレットとパーツとの参照関係が規定される。

オブジェクトに対するアクションを受け取る

ボタンが押された等のアクションをプログラム側で受け取る場合は、アクションを受け取るメソッドにIBActionを宣言する。プログラム側のヘッダファイルで以下のようにIBActionメソッドを宣言する。

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface DigitalClock1ViewController : UIViewController {
}

- (IBAction) doKeyDown: (id) sender;

@end

また、@implementationにてメソッドを実装する。

- (IBAction) doKeyDown: (id) sender{
	// sender tagでアクションの発生したオブジェクトを特定することが可能
	NSLog:@"%d", [sender tag];
}

IBActionがIB上のどのパーツのアクションを受け取るのかはInterfaceBuilderで規定する。File’s Ownerを右クリックして先ほど宣言したメソッドを選択し、これをView上の任意のパーツまでドラッグすることで、IBActuionとパーツとの参照関係が規定される。